همه فایل

مرجع دانلود فایل های دانشجویی

همه فایل

مرجع دانلود فایل های دانشجویی

بررسی در مورد باستان‌ شناسی

بررسی در مورد باستان‌شناسی
دسته بندی باستان شناسی
بازدید ها 2
فرمت فایل doc
حجم فایل 11 کیلو بایت
تعداد صفحات فایل 6
بررسی در مورد باستان‌شناسی

فروشنده فایل

کد کاربری 7377
کاربر

بررسی در مورد باستان‌شناسی

باستان‌شناسی

باستانشناسان ایتالیایی در رم در حال کاربرای باستان‌شناسی تعاریف مختلفی پیشنهاد و ارائه شده است. باستان شناسی شاخه ای از یک شعبه مهم علوم انسانی است که « مردم‌شناسی » نامیده می شود. باستان شنا سی یکی از شبعات انسان شناسی است که زمینه ساز تاریخ است. درباره تاریخ می توان گفت که آغاز زمانی است که انسان از نگارش و کتابت برای ثبت وقایع و رویداد ها استفاده کرد. که قدمت آنها حداکثر به حدود ۵٬۲۰۰ سال پیش (۳٬۲۰۰ پ.م ) می رسد. برای اطلاع از بسیاری از رخداد ها که پیش از اختراع خط ونگارش روی داده اند و هیچگاه ثبت نشده اند و با توجه به قدمت انسان که حدود ۴٬۲۰۰٬۰۰۰سال پیش تعیین کرده است .باید از روشی جداگانه و مستقل استفاده کرد که باستان شناسی است. بنابر این می توان گفت که باستان شناسی آن شاخه از انسان شناسی است که درباره انسان از آغاز پیدایش او بر پهنه گیتی تحقیق می کند. باستان شناسان نیز پژوهشگرانی هستند که درباره انسان و جواع گذشته انسان و جوامع گذشته انسانی پژوهش تحقیق و مطالعه می کنند. باستان شناسی در جهان به شاخه های متعددی چه از لحاظ زمانی و چه از لحاظ جغرافیایی تقسیم می شود.


پاورپوینت خفاش و معماری (انسان، طبیعت، معماری)

پاورپوینت خفاش و معماری (انسان، طبیعت، معماری)
دسته بندی معماری
بازدید ها 2
فرمت فایل ppt
حجم فایل 3262 کیلو بایت
تعداد صفحات فایل 56
پاورپوینت خفاش و معماری (انسان، طبیعت، معماری)

فروشنده فایل

کد کاربری 4674
کاربر

پاورپوینت خفاش و معماری (انسان، طبیعت، معماری)

معماری بیونیک

شناخت خفاش

چرا خفاش ها وارونه اند

رادار خفاش

کنترل جمعیت حشرات توسط خفاش ها

راسته خفاش ها

معرفی گونه هایی از خفاش

ایده گرفتن از خفاش ها

معماری خفاشی


پاورپوینت اتصالات عنکبوتی

پاور پوینت اتصالات عنکبوتی
دسته بندی عمران
بازدید ها 3
فرمت فایل ppt
حجم فایل 4997 کیلو بایت
تعداد صفحات فایل 42
پاورپوینت اتصالات عنکبوتی

فروشنده فایل

کد کاربری 4674
کاربر

پاور پوینت اتصالات عنکبوتی

این فایل حاوی مطالعه اتصالات عنکبوتی می باشد که به صورت فرمت PowerPoint در 41 اسلاید در اختیار شما عزیزان قرار گرفته است، در صورت تمایل می توانید این محصول را از فروشگاه خریداری و دانلود نمایید.

فهرست
ویژگی های نماها با سیستم اسپایدر
سازه های کابل کششی
سازه های فلزی
سازه های فضاکار
سازه های شیشه ای
استفاده از اجزای نمای ساختمان
استفاده از اسپایدر برای راهرو


پروژه بررسی اصول طراحی واسط کاربر گرافیکی

پایان نامه جهت اخذ درجه کارشناسی
عنوان کامل: بررسی اصول طراحی واسط کاربرگرافیکی
دسته: گرافیک و هنر
فرمت فایل: WORD (قابل ویرایش)
تعداد صفحات پروژه: 134
______________________________________________________
بخشی از مقدمه:
اصول طراحی واسط کاربرگرافیکی 
طراحی سیستم کامپیوتری،طیفی از فعالیتها را ، از طراحی سخت افزار تا طراحی واسط کاربر ، در بر می گیرد. گر چه متخصصین برای طراحی سخت افزار به کار گرفته می شوند ، ولی اغلب سازمانها متخصصین واسط کاربر را در اختیار ندارند . بنابراین مهندسین نرم افزار باید مسئولیت طراحی واسط کاربر را به عهده گیرند متخصصین عوامل انسانی به این امر کمک می کنند .
 طراحی خوب واسط کاربر در موفقیت سیستم نقش مهمی دارند . واسطی که استفاده از آن دشوار باشد ، منجر به خطاهای سطح بالایی از کاربر می شود . در بدترین حالت ،کاربران نمی توانند از سیستم استفاده کنند . اگر اطلاعات به شکل نادرستی ارائه شوند ، کاربران معنای آن را نمی فهمند. ممکن است دنباله ای از فعالیت ها را آغاز کنند که منجر به خرابی داده وسیستم شوند .
 در گذشته ،واسط های کاربر ، متنی یا فرمی بودند . تقریبا" تمام کاربران یک PC در اختیار دارند . این ها واسط گرافیکی دارند که از نمایشگررنگی با دقت بالا پشتیبانی می کنند و از طریق موس و صفحه کلید کار می کنند . گرچه واسط های متنی هنوز رواج دارند ، کاربران انتظار دارند که سیستم های واسط گرافیکی GUL داشته باشند . 
امتیازات GUL عبارتند از :
 1- آموزش و کاربرد آن ها آسان است کاربران که هیچ تجربه ای با کامپیوتر ندارند ، پس از یک جلسه آموزش می توانند با آن کار کنند .
 2- کاربر، صفحات(پنجره های) مختلفی برای تعامل با سیستم دارد حرکت از وظیفه ای به وظیفه دیگر ، بدون از دست دادن اطلاعات ، ممکن است . 
3-تعامل سریع و تمام صفحه از طریق دستیابی فوری به هر جایی در صفحه ممکن است .
طراحان نرم افزار و برنامه نویسان ، کاربران فناوری هایی مثل کلاس های swing در جاوا یا HTML هستند که اساس پیاده سازی واسط کاربراند. 
 توسعه اکتشافی ، موثرترین روش برای طراحی واسط است فرایند ساخت نمونه اولیه با واسط مبتنی بر کاغذ شروع می شود که تعامل کاربر راشبیه سازی می کند و باید از روش کاربر محوری استفاده کرد که در آن کاربران سیستم نقش فعالی در فرایند طراحی دارد در بعضی موارد ، نقش کاربر ، ارزیابی است . در موارد دیگر ، به عنوان اعضای تیم طراحی حضور دارد .
 فعالیت مهم طراحی واسط کاربر تحلیل فعالیت های کاربر است که سیستم کامپیوتری باید از آن پشتیبانی کند بدون درک خواسته های کاربر ، طراحی واسط موفق نخواهد بود . برای درک خواسته ها ، می توانید از تکنیک هایی مثل تحلیل وظیفه ،مطالعات اتناگرافی ، مصاحبه با کاربر و مشاهدات و یا ترکیبی از آنها استفاده کنید.

جهت دانلود محصول اینجا کلیک نمایید

پروژه بررسی پیدایش اولین شهرهای تاریخ

پایان نامه جهت اخذ درجه کارشناسی
عنوان کامل: بررسی پیدایش اولین شهرهای تاریخ
دسته: تاریخ
فرمت فایل: WORD (قابل ویرایش)
تعداد صفحات پروژه: 54
______________________________________________________
بخشی از مقدمه:
به عقیده بسیاری از دانشمندان از جمله بارده 1، برنام هریزی شهری یا شهرسازی ،نخستین بار توسط کلرژه 2 در سال 1910 مورد استفاده قرار گرفت . متعاقب این واقعه ،-1923) جامعه فرانسوی معماران - شهرسازان در سال 1914 به ریاست اوژن هنارد 31849 ) بنیا نگزاری شد . بعدها، در سال 1924 ، انستیتوی شهرسازی دانشگاه پاریس به وجود آمد . ورود این علم به طور رسمی در عناوین دانشگاهی به حدود سی سال بعد یعنی به سال 1953 زمانی که گوتن 4 آن را به عنوان بخشی از معماری در عناوین درسی خود گنجاند، بر میگردد.بر طبق تحقیقات به عمل آمده ، اولین فردی که به طور اصولی در زمینه برنامه ریزی شهر ی یا شهرسازی دست به فعالیت زد ، فردی از اهالی میلتوس 5 به نام هیپوداموس 6 بود. وی در حدود سال 480 قبل از میلاد م یزیست. 7واتسلاف ا وستروفسکی 8  که یکی از کارهای بزرگ مربوط به برنامه ریزی شهر ییا شهرسازی را به رشته تحریر درآورده است ، عنوان میدارد که شاید بتوان ادعا نمود که اولین فردی که اقدام به چاپ و انتشار کتابی در رابطه با پیشگام ان برنامه ریزی شهری نمود، پوس نر 9 باشد . وی در سال 1936 کتابی در باره پیشگامان معماری مدرن منتشر کرد . لوکوربوزیه آغاز شهرسازی معاصر را در پایان قرن هفدهم میداند و لوئیچهاردهم را نخستین شهرساز دنیای غرب ، بعد از تمدن روم معرفی میکند . امازیگفرید گیدیون 10 ، آغاز شهر سازی مدرن را ب هیک قرن پیش از آن ، یعنی دوره پاپیسیکستوس پنجم مربوط میداند . چرا که این اولین شهرسازی بود که شهر راارگانیسم ی زنده و چند بعدی تلقی میکرد.
1. G.Bardet
2.. PE.. CHleenragred
3. Gotten
4. Miletus
5. Hippodamus
2081 ق . م.) را به دلیل این که اولین قوانین شهرسازی را تدوین و به مرحله - 7. البته گروهی حمورابی ( 2123اجرا گذاشته است، نخستین شهرساز و برنامه ریز شهری معرفی میکنند. ولی از زندگی و آثار این دانشمند،اطلاعات دقیقی در دست نیست.8.W. Ostrowski91.0 N. .Z P. eGvisdneeornدول ت شهرها؛ برنامه ریزی شهری در عهد استان3برونو زوی 1، معماری از اهالی فرا 2 به نام بیاجو روزتی را در پایان قرن پانزدهم،به عنوان مبدع شهرسازی مدرن معرفی نمود.بعدها پاتریک گدس 3 نشان داد که شهر انگلیسی سالیسبوری 4، تقریبا تمامی خصوصیات و ویژگیهایی را که هوارد 5 برای با غشهر خود برشمرده است، داراست.حال آن که این شهر در قرون وسطی بنا شده بود. بنابراین میتوانیم سازندگان چنین شهرهایی را به عنوان شهرسازان مدرن معرفی نماییم. اما روستوتسف عنوان داشت که شهرهای دوره امپراطوری روم را باید سرآغاز عصرشهرسازی مدرن معرفی کرد. بهعقیده این دانشمند، این گونه شهرها، جای مهمی در شهرسازی غرب دارند. 

جهت دانلود محصول اینجا کلیک نمایید